Groops ではオブジェクト指向で物理シミュレーションを扱っていきますが、最近は Scala や Clojure のように JVM 上で動く関数指向言語が注目されているので、オブジェクト指向物理シミュレーションと言うとちょっと時代を逆行している感もありますが、まぁ…
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