さて、前回までで反復シミュレーションを構成するコンポーネントの説明が一通り終わりました。 なので、今回はそれらを使って反復シミュレーションを構築する方法を見ていきます。各コンポーネントをコンストラクタでインスタンス生成して、アクセッサ・メソ…
倭式極座標を見ていくシリーズ(目次)。 以前の記事で何度か 次元の極座標というのを扱いましたが、実は4次元以上ではこれとは別の極座標を定義することができます。 2次元、3次元では や の入れ替えを除いては本質的に1つの極座標しかとれないので、この「…
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